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File: Blender/Geo Node/实用工具/文本/字符串 转换为 曲线.md
节点
该节点将任何字符串值转换为曲线对象。
字符串
你想要转为曲线的文本。
尺寸
每个字符的大小。其他输入的值由这个值缩放。
字符间距
字符串中每个字符之间的距离比例系数。
单词间距
字符串中每个字符与空格之间的距离比例系数。
行间距
字符串中每行之间的距离比例系数。
文本框宽度
每行文本在“转到下一行”之前的最大长度。
曲线实例
已转化为曲线的文本。
直线
每行的编号。
轴心点
文本围绕其旋转并朝向其缩放的点。
字体样式
选择文本的字体样式。
文本框溢出
溢出:当文本超过“文本框宽度”则自动换行。
缩放至适配:缩放文本,使其完全适合文本框尺寸。
截断:仅输出适合文本框的文本。所有未转换的字符串值都在新的 “其余” 输出接口中。
水平对齐
左:将所有文本与文本框的左侧对齐。
中心:将所有文本与文本框的中心对齐。
右:将所有文本与文本框的右侧对齐。
左右对齐:以一种使它们完全适合文本框的方式对齐所有文本。这仅移动整个单词而不是单个字符。
分散对齐:以一种使它们完全适合文本框的方式对齐所有字符。
垂直对齐
选择文本框沿局部 Y 轴的对齐方式。
轴心点
控制每个字符的轴心点的位置。